Dit is een geweldig feest op een zomeravond. Of u kunt op elk moment van de dag of het hele jaar kamperen in een kelder of een andere kamer die kan worden verduisterd. Deze ideeën zullen kinderen van 6 tot 11 verrassen.
Bijgewerkt: 17 februari 2017 Pin pin FB opslaan Zelfs als het een indoor evenement is, zullen kinderen dol zijn op een kampeerfeest.Probeer deze suggesties voor lekker eten dat aansluit bij het feestthema:
Kies twee of drie relatief rustige activiteiten voor een feest van twee uur. Heb een paar extra ideeën klaar voor het geval dat. Wissel ambachten en andere sit-down-activiteiten af met actieve spellen om het tempo van het feest in beweging te houden.
Spookverhalen lezen of vertellen is geweldig tussen activiteiten zoals een spel en caketijd. Het kan worden gebruikt om kinderen bezig te houden terwijl een ouder het servies en de cake uitzet. Ook kan de verhaaltijd effectief zijn aan het einde van het feest, wanneer kinderen wachten op hun ouders. Als je spookverhalen wilt vertellen, houd je de scariness op een leeftijdgeschikt niveau zodat jongere kinderen doneren'ik word te bang.
leeftijden: 8 en hoger
Voorbereidingstijd: Tot 15 minuten
Speeltijd: 15 minuten
spelers: Elk nummer
Wat je nodig hebt:
Kies uit een of meer van de volgende essentiële kampeerartikelen, of gebruik de lijst gewoon voor referentie:
Een essentieel item: kaarten.1. Geheugen spel: Zet een aantal van de vermelde items op een blad of onder een deken, laat iedereen de items 1 of 2 minuten zien, geef dan iedereen papier en potlood en laat iedereen zoveel dingen noteren als ze zich kunnen herinneren in 3 (of 5) notulen. Geef een prijs aan de persoon die het meest aantal items onthoudt.
2. Verbeeldingsspel: Vraag je kampeerders om een lijst samen te stellen, als een groep, van wat's nodig voor een kampeertrip. Bekijk vervolgens hoe hun lijst zich verhoudt tot de bovenstaande lijst. Don'Het zal je niet verbazen als een mobiele telefoon, draagbare CD-speler en favoriete snacks hun lijstje maken. Praat over manieren waarop je al die apparatuur tijdens een trektocht zou kunnen dragen, wat jij'd laat het eerst achter, en in welke situaties jij'd gebruik bepaalde dingen zoals touw, geld of noodrantsoenen.
Stel een ambachtelijke activiteit in zodat elke gast meteen kan beginnen werken als ze aankomen; het'Het is een goede manier om de opwinding op een positieve manier te koesteren.
leeftijden: 6 en hoger
Voorbereidingstijd: 5 minuten
Speeltijd: 15 minuten
spelers: Elk nummer
Wat je nodig hebt:
Voor het feest:
1. Gebruik een mes om een kurk in drie of vier secties te snijden, elk ongeveer 1/4-inch dik. U'Ik wil één kurkenafdeling voor elke gast.
2. Gebruik het echte kompas om een eenvoudige koers rond uw huis of tuin uit te zetten. Noteer de aanwijzingen, zoals "Loop 3 stappen naar het oosten ...") Beëindig de route op iets leuks, zoals een schommelset of de verjaardagstaart.
Op het feest:
3. Vul de plastic bekers voor de helft met water.
4. Magnetiseer een naald door deze minstens 50 keer in één richting met één pool van de magneet te aaien. Test het magnetisme van de naald door een pin op te pakken.
5. Duw het midden van de naald voorzichtig door het midden van de kurkcirkel. Drijf de kurk in een kopje water. Het dikke uiteinde van de naald moet naar het noorden wijzen. Markeer de posities van noord, zuid, oost en west op de beker met een permanente stift.
6. Laat de kinderen hun kompassen gebruiken om de route te volgen die u eerder hebt uitgestippeld. Geef ze aanwijzingen zoals: "Loop drie passen naar het westen, draai naar het oosten en loop 10 stappen."
leeftijden: 8 en hoger
Voorbereidingstijd: 10 tot 30 minuten
Speeltijd: 20 minuten
spelers: Elk nummer
Wat je nodig hebt:
Voor het feest:
1. Verwijder het deksel aan het ene uiteinde van elk blik en vijl de randen glad.
Afhankelijk van de leeftijd van de gasten, kunt u de stappen 2 en 3 zelf voor het feest doen. Oudere kinderen moeten de veiligheidsregels voor zorgvuldig gebruik van hamer en spijkers kunnen volgen; een volwassene moet elk kind helpen door het blik stevig vast te houden of door te hameren terwijl het kind het blik vasthoudt.
Op het feest:
2. Markeer de locatie van de sterren in een sterrenbeeld, of teken een eenvoudige vorm aan het einde van elk blikje.
3. Prik met een hamer en een spijker een gat door elke ster's positie. Voor andere ontwerpen perforeert u elke halve inch en op elk punt of elke hoek, punt-tot-punt-stijl.
4. Doe de lichten uit en schijn een zaklamp door elk blik op de muur, het plafond of de tenttop.
leeftijden: 6 en hoger
Voorbereidingstijd: 15 minuten
Speeltijd: 15 minuten
spelers: Elk nummer
Wat je nodig hebt:
Voor het feest:
1. Verzamel de rotsen, was ze en laat ze drogen.
Op het feest:
2. Verspreid krant en papieren handdoeken. Verven en penselen uitzetten.
3. Laat gasten insecten, bladeren of dieren ontwerpen. Laat ze hun initialen ergens op de rots schilderen.
4. Laat de verf drogen. Gasten kunnen hun rots mee naar huis nemen als een feestje.
Plan twee of drie levendige activiteiten voor een feest van twee uur. Kies extra, dus jij'wees voorbereid op het onverwachte. Wissel ze af met stillere activiteiten, zoals een knutselproject of hardop lezen, om te voorkomen dat het feest te wild wordt.
leeftijden: 8 en hoger
Voorbereidingstijd: Geen
Speeltijd: 15 minuten
spelers: Ten minste 4
Wat je nodig hebt:
Voor het feest:
1. Zorg ervoor dat de zaklamp nieuwe batterijen heeft.
2. Selecteer bij uw kind een boom of een ander stationair object als 'thuisbasis'. Desgewenst markeer je het met een lint of teken.
Op het feest:
3. Kies één persoon om "het" te zijn. Geef hem of haar de zaklamp.
4. In dit spel met omgekeerde tags proberen de andere spelers 'thuisbasis' aan te raken zonder te worden 'getagd' door de lichtstraal. De laatste getagde persoon is "It" voor de volgende ronde.
leeftijden: 6 en hoger
Voorbereidingstijd: 10 minuten
Speeltijd: 20 minuten
spelers: Elk nummer
Wat je nodig hebt:
Voor het feest:
1. Verzamel verschillende slaapzakken. (Als je kunt't genoeg vinden om er een te hebben voor elke 2 gasten, maak van het spel een estafettewedstrijd met grotere teams.)
2. Markeer begin- en eindstreep een paar meter uit elkaar.
Op het feest:
3. Verdeel gasten in teams. (Als teams groter zijn dan twee, moet elk teamlid een partner kiezen.) De helft van de leden van elk team moet bij de start in de rij staan en de helft bij de finish.) Laat kinderen hun schoenen uitdoen. Twee partners van elk team moeten dan in hun slaapzak aan de start staan.
4. Start het spel met een schreeuw van: "Op je merkt, campers; klaar; stel; Gaan!"De teamgenoten springen samen naar de finishlijn.
5. Het eerste team dat de finishlijn overschrijdt met beide spelers in de slaapzak wint. In een estafettewedstrijd wint het eerste team dat alle spelers van het ene eind van het speelveld naar het andere krijgt.
leeftijden: 5 en hoger
Voorbereidingstijd: 10 minuten
Speeltijd: 20 minuten
spelers: Ten minste 6
Wat je nodig hebt:
Voor het feest:
1. Markeer een finishlijn (bij voorkeur op gras) met krijt, spuitverf of touw. Markeer een gebogen curve van 30 - 60 voet in het speelgebied met behulp van kegels of andere markeringen.
Op het feest:
2. Verdeel kinderen in twee teams (zoals "Rattlers" en "Copperheads").
3. Lijn de kinderen in twee rechte lijnen recht achter elkaar uit tegenover de finishlijn.
4. Laat elk kind zijn handen op de taille van het kind voor zich leggen en een menselijke "slang" vormen. (Laat kinderen als je dit binnenshuis wilt doen op hun knieën racen om ze te vertragen. Maak de cursus korter.)
5. Als je zegt: "Slither", moet elk team rennen, verbonden blijven, door de koers naar de finishlijn. Als een team wordt losgekoppeld, moeten ze stoppen en opnieuw verbinding maken voordat ze kunnen doorsturen. De eerste "slang" die de eindstreep oversteekt wint.