krekel

Zet een spannend potje cricket op in je achtertuin.

Bijgewerkt: 17 februari 2017 Pin pin FB opslaan Het slaan van de bails van de wickets is een van de meest opwindende momenten in een game.

Cricket. Het'Het is het grappige spel waar die mensen in witte kleren rond lijken te staan, nou ja, iets heel, heel lang. Saai en benauwd, zeg je. Wel, pak een cricketbat en jij'Ik zal snel ontdekken dat zelfs mensen met hand-en-oogcoördinatiekwesties een bal over de grenslijn kunnen slaan.

Probeer de borgtocht van de wickets te gooien en jij en je teamgenoten zullen schreeuwen van genot als ze vallen. Zwaai naar de bal en jij en je partner zullen langs elkaar rennen en aanmoedigen. Het spel is aanstekelijk. Dus nodig je familie en vrienden uit, sla de ijskist op met drankjes en stel deze regels voor de achtertuin op de proef - daar'is een cricketwedstrijd die moet worden gespeeld.

Doel van het spel

Het beslag staat tegenover de wickets zijwaarts in afwachting van de ballevering.

Een bowler staat achter een vouw en gooit de bal naar het beslag dat voor de tegenoverliggende vouw staat. De slagman probeert de bal zo ver te slaan als hij of zij kan zodat de slagmensen meer tijd hebben om tussen de wickets en scorepunten te lopen. Net als bij honkbal vangen velders de bal of rennen ze naar beneden. Wanneer de slagmensen rennen om van plaats te wisselen in een poging om een ​​punt te scoren, proberen velders de borgtocht van de stronken te slaan voordat een slagman veilig een vleermuis of een lichaamsdeel over de vouw krijgt.

Veldspelers kunnen rennen en de bal van overal gooien. Een veldspeler buiten de grenslijn gooit de bal meestal naar een veldspeler die direct bij de wickets staat, een wicket keeper genoemd, die vergelijkbaar is met een vanger. De wicket keeper gooit de bal vervolgens naar het wicket in een poging om de borgtocht van de stronken te slaan. Als de slagmensen zijn gestopt met rennen en veilig zijn, gooit de veldspeler de bal terug naar de bowler, die opnieuw zou bowlen.

Afhankelijk van het type cricket dat wordt gespeeld, kan de lengte van een game variëren van een middag tot vijf dagen. Wij don'Stel je voor dat je gasten vijf dagen willen blijven zitten - hoe goed je keuken ook is - wij dus'heb het spel aanzienlijk ingekort en ruime vrijheden met de regels genomen. U hebt slechts een paar apparaten nodig om aan de slag te gaan.

Backyard Rules

Het opzetten om te spelen is eenvoudig. Je hebt alleen wat huishoudfles nodig en de kracht om stompen in de grond te duwen.

Gebruik meel om de lijnen te maken die de rechthoekige toon aangeven. Je moet kreuk- of veiligheidslijnen maken aan de uiteinden van het veld.

Cricket wordt meestal gespeeld met de toonhoogte gecentreerd in een ovaal, dus wees een grens aan. Gebruik elementen in de achtertuin om de grens te vormen, zoals een groep bomen, het huis, een prieel, enz. Iedereen moet het eens zijn waar de grenslijn ligt. Voor onze game in de achtertuin dienden het huis en de bloembedden als grens.

Een wicket is een set van drie stronken en twee beugels aan elk uiteinde van het veld.

Saldo borgtocht op de top van de stronken. Gebruik de beugels om te bepalen hoe ver de stompen uit elkaar moeten worden geplaatst. De stronken zijn aan één kant verankerd. Duw ze met je handen in de grond en breng dan de bails er bovenop.

Tijd om te spelen

Zorg ervoor dat iedereen continu kan spelen door teams van twee personen te maken. Creëer zoveel teams als je mensen hebt om te spelen.

Maak voor een backyard-game vier teams van twee. Team A vleermuizen eerst, terwijl team B, C en D het hele veld samen werken om Team A te stoppen van scoren. Elk team krijgt de gelegenheid om te vlechten terwijl de anderen in het veld zijn. Wanneer u een einde aan het spel maakt, is de winnaar het team met de meeste runs (of punten). Om het spel te verkorten, heeft elk team de mogelijkheid om maximaal vijf overs te spelen (zes gegooide ballen).

Een team kan drie keer slaan binnen de vijf overs. Op strikeout nummer drie, het slag team's beurt is voorbij - zelfs als de vijf overschrijvingen niet zijn afgelopen. Het team neemt de score die het tot dat moment heeft verdiend. Je kunt het aantal strikeouts aanpassen aan het vermogen van degenen die spelen.

scoring

Batters scoren punten op een van de volgende manieren:

Scoren begint met een grote swing.
  • Door tussen de wickets te rennen. Om één punt te verdienen, moeten de twee slagmensen op het veld tegelijkertijd naar het wicket lopen waar de ander voorheen stond. Als er'Als er genoeg tijd is, kunnen de slagmensen meer dan eens van plaats wisselen op een geslagen bal en één punt scoren voor elke geslaagde schakelaar. Als de slagmensen één punt veilig hebben gemaakt en een poging doen om een ​​tweede punt te verdienen, behouden ze nog steeds het eerste punt. Vergeet niet dat een slagman veilig is als zijn of haar vleermuis zich over de vouwlijn bevindt.
  • Door de bal naar de grenslijn te slaan. Als een slagman de bal raakt en een veldspeler het niet kan stoppen voordat het de grenslijn heeft bereikt, scoort het beslag automatisch 4 punten en hoeft het niet te rennen. De bal kan stuiteren of naar de grenslijn rollen.
  • Door de bal over de grenslijn te slaan. Als een slagman de bal over de grenslijn raakt zonder dat hij de grond raakt, scoort het beslag automatisch 6 punten voor zijn of haar team zonder te hoeven rennen.
  • Als slagmensen de bal lang raken, moeten ze altijd beginnen rennen om te zorgen dat ze punten verdienen. Als het duidelijk wordt dat een bal is gegaan voor een 4- of 6-punts score, dan moeten beide slagmensen onmiddellijk terugkeren om hun respectieve wicket te bewaken en hun energie te behouden.

Opvallend

Batters gaan uit op een van de volgende manieren:

  • Stumped. Als een of beide beugels worden afgeslagen wanneer een slagman zich niet aan de overkant van de vouw of veiligheidslijn bevindt, is er een slagman uit. Veldspelers kunnen beide handen van de wacht halen. Eén slagman kan veilig zijn in een vouw terwijl de andere niet veilig is. Zolang de bails zijn afgeslagen de set stronken voor het beslag die niet veilig is, de slagman'Het team ontvangt een uit.
  • Bowled. Als een bowler de bal gooit en één of beide beugels klopt terwijl een slagman probeert de bal te raken, dan is de slagman uit.
  • Gevangen. Als een veldspeler een geslagen bal vangt tijdens de vlucht, zoals een pop-fly in honkbal, dan is de slagman uit.
  • Als een slagman het wicket raakt. Als een slagman een of beide beugels van de stronken klopt tijdens het proberen de bal te raken, dan is de slagman uit.
  • Raak de bal twee keer. De bal kan een slagman raken's vleermuis of een deel van hem of haar slechts één keer. Als de bal per ongeluk een beslag raakt's lichaam, dan slaat hij of zij de bal, de slagman is uit.

Bowling

Een krekelkom lijkt op een honkbalveld, omdat het bovenhands is gegooid met de balgreep tussen je eerste tweelingen en de duim.
  • Voor game-doeleinden in de achtertuin kan een bowler de bal gooien waar hij of zij zich het prettigst voelt. Het werkt het beste als de bowler achter de pitchlijnen staat op een afstand van het beslag dat past bij de kracht van de bowler's worp.
  • De bal wordt overhands gegooid en stuitert in het algemeen een paar voet voor het beslag. De slagman raakt dan de bal van de stuiter. De bal stuiteren is niet'Het is echter verplicht, dus een slagman moet zijn of haar wicket beschermen, wat er ook gebeurt.
  • Nadat zes ballen zijn gegooid (een "over" is voltooid), wordt een andere veldspeler de bowler. In een cricketveld moeten alle veldspelers opnieuw bowlen voor de eerste bowler bowls.

Hoe te vlechten

Houd een cricketbat met beide handen stevig vast; je duim en vingers moeten V-vormen vormen.
  • Batters gebruiken de platte kant van de knuppel om de bal te raken.
  • Beide slagmensen houden vleermuizen gedurende hun beurt. Nadat een slagman een bal raakt, lopen beide slagmensen naar de tegenoverliggende vouw met hun vleermuizen in de hand, bij voorkeur eerst naar voren uitgestoken om de vouw of veiligheidslijn over te steken. Een cricketbat moet nooit worden gedropt zoals in een honkbal- of softbalspel.
  • Als een bal slecht wordt gegooid, zijn er geen slagmensen nodig om de bal te raken. Als een slagman geen bal raakt, kan hij of zij nog steeds een punt maken als beide slagmensen genoeg tijd hebben om elkaar te bereiken'vouw veilig. (Dit voorbeeld doet zich meestal voor wanneer de bowler de bal omverwerpt en de wicket-keeper deze niet meteen vangt.) Evenzo is er geen straf als een slagman een goed gegooide bal niet raakt - de slagmensen'verdien punten van die schaal omdat ze niet renden.
  • Batters moeten met elkaar communiceren. De slagman die staat te wachten om te rennen heeft een beter zicht op het veld en zou "run" of "don" moeten noemen't rennen "naar de speler aan slag. Het is niet nodig om te rennen als je de bal en het raakt'Het is duidelijk dat de veldspelers de bal snel zullen bereiken.